اسأل بوكسنل

عند تصميم التجربة يجب أن يبقى كل شيء كما هو باستثاء


عند تصميم التجربة ، يجب أن يظل كل شيء على حاله ، باستثناء أن التصميم التجريبي يتبع في تحديث وتحسين المنتج أو عملية الإنتاج ، وتتطلب التجربة موارد (أشخاص ، وقت ، معدات ، … إلخ) ، لذلك يتم إذاعة المسؤولية عنهم ، بين الموقفين المتعارضين ، نسبيًا ، يسعى لـ دقة نتائج العمل من ناحية ، ويأخذ في الاعتبار الوقت والطاقة الممكنة من ناحية أخرى.

أحد الموضوعات المهمة التي سنناقشها في هذا المقال هو: عند تصميم تجربة ، يجب أن يظل كل شيء كما هو ، باستثناء؟ بافتراض الصيغة ، يسمى المعيار المستخدم في المقارنة بحيث يعمل مثل المجموعات التجريبية المختلفة باستثناء أن المتغير المستقل ليس j.

عند تصميم التجربة ، يجب أن يظل كل شيء كما هو.

المحتويات

عند تصميم تجربة ما عدا؟ بالإضافة لـ ذلك ، يجب أن يظل كل شيء كما هو: لا يمكن للتجارب التقليدية ، مثل تغيير عامل واحدًا تلو الآخر لمراقبة التغيير (عامل واحد في كل مرة) أو التجربة والخطأ ، أن تعطي نتائج مرضية حول الارتباط بين العوامل. التجارب ، على على العكس من ذلك ، فإن تصميم التجارب الإحصائية هو مثل هذا ، فهو يوفر طريقة منهجية للتحكم في التجربة وتقييمها ، ويصف بدون جهد العلاقة بين العوامل الملهمة والنتائج باستخدام الأساليب الرياضية ، وكذلك القدرات التي قد تكون مطلوبة. (الموظفون والوقت والتكلفة وما لـ ذلك) معروفة ومحددة قبل بدء التجربة.

عند تصميم التجربة ، يجب أن يظل كل شيء كما هو

عند تصميم تجربة ، يجب أن يظل كل شيء كما هو ، باستثناء: في الطريقة العلمية ، التجربة هي مجموعة من الإجراءات أو عمليات المراقبة التي تحدث في سياق حل مشكلة أو مشكلة موحدة ، من أجل دعم أو دحض فرضية أو أن تكون في الأساس ظاهرة طبيعية ، في بعض الأحيان يكون السيرش العلمي مرتبطًا بالظواهر الاجتماعية ، وفي حالة العلوم الاجتماعية ، فإن التجارب هي حجر الزاوية في المدرسة التجريبية لاكتساب فهم أعمق للعالم الطبيعي. عامل ثابت ، لذا فإن هدف التجربة ومقياسها مختلفان تمامًا ، لكنهما يعتمدان دائمًا على الإجراء القابل للتكرار والتحليل المنطقي للنتائج.

السابق
تفاصيل وفاة رومان بونكا صديق الكينج محمد منير أخبار أخرى
التالي
شرح نص لهذا اليوم بعد غد اريج

اترك تعليقاً