منوعات

PS5: بلود بورن يعمل بسرعة 30 محورًا في الثانية ؛ سكيرو تصل لـ 60 محورًا في الثانية

يعمل Bloodborne بسرعة 30 محورًا في الثانية

شارك صانع امتياز Souls والمتحمس Lance McDonald بعض الأخبار المميزة حول PS5 على ملفه الشخصي على Twitter ، والذي يتضمن الآن أداء ألعاب From Software على الجيل التالي من Sony. تشير البيانات ، المخيبة للآمال للعديد من المعجبين ، لـ أن Bloodborne لن تعمل بسرعة 60 محورًا في الثانية في نسختها المتوافقة مع الإصدارات السابقة وستظل عند معدل إطارات PS4 القياسي.


كماًا للمحلل ، لن يكون Bloodborne أي تحسينات في الأداء على PlayStation 5 ، وعلى عكس ألعاب مثل Dark Souls 3 و Sekiro: Shadows Die Twice ، سيتم قفلها عند 30 محورًا في الثانية الأصلي للعبة. ، سيتمكن مواطنوك من تحقيق معدلات ثابتة تصل 60 محورًا في الثانية على إصداراتهم المتوافقة مع الإصدارات السابقة على PS5 ، مما يشير لـ تحسن كبير في التنسيقات الحديثة.

بالنسبة لسلسلة S / X ، لم يعلق Modder على أداء Sekiro – والذي من المتوقع أيضًا أن يقفل 60 محورًا في الثانية على وحدات تحكم الجيل التالي من Microsoft – لكن Dark Souls 3 سيعمل بسرعة 30 محورًا في الثانية.

“حسنًا ، انتهى حظر التجول ويمكنني التحدث عن التوافق مع الإصدارات السابقة لـ PlayStation 5 الآن. كل ما يجب أن أقوله هو Sekiro بسرعة 60 محورًا في الثانية ، والأسواق المظلمة بسرعة 60 محورًا في الثانية (مقفلة عند 30 محورًا في Xbox Series X) ولا يزال Bloodborne بمعدل 30 محورًا في الثانية مع معدل إطارات منخفض. من الصور. “

حتى الآن ، لم يتم الإبلاغ عن أي شيء عن ترقيات مجانية لـ Sekiro أو Dark Souls 3 للجيل التالي. بالنسبة لـ Bloodborne ، تشير الشائعات لـ أن اللعبة ستفوز بإصدار جديد لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 ، لكن Sony لم تؤكد هذه الشائعات.

السابق
أي من الصفوف في الجدول أمامك يعرض أمثله على الصفات الموروثة والمكتسبة على الترتيب
التالي
ما هو رقم الهيدروجيني لحمض الكبريتيك ما هو اكسبو؟

اترك تعليقاً